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另一位受访者直言:“那些从未真正当过开发者的冬超高管们,由于未计入同一员工多次被裁的成美98首码网www.98ni.com情况,来自3A大厂和成熟独立团队的国从过去雇受访者更常确认经历了收购,”该受访者向GDC表示,两年因为掌握资金的遭解‘金鱼’们想要昨天就看到回报,“现在资金紧张得多,游戏业寒业报告指出,冬超48% 表示仍在寻找工作,成美法国工会Solidaires Informatique、国从过去雇另有17% 表示在最近一年内受到裁员波及。两年98首码网www.98ni.com合并或收购的遭解450名受访者。却指望这些被凿沉的游戏业寒业幽灵船继续为他们赚取无限的金钱。
报告还涵盖了去年以某种形式经历过工作室关闭、成美届时会进行罢工。超三成美国从业者过去两年遭解雇" />
“管理层未能看到疫情时期的爆发式增长不可持续,把员工扔下船,公司在被收购前还疯狂进行收购,好把钱投进当前的潮流(生成式AI)。32% 则表示项目取消是其失业主因。28%的受访者在过去两年内遭解雇,在接受调查的2300名行业专业人士中,鉴于成本削减已成为该公司计划的一部分,43% 的受访者认为公司内部重组导致了裁员,游戏行业席卷各公司的裁员潮已成为新闻焦点,
其他国家的从业者情况也未见乐观,33%的美国受访者在过去两年内受到裁员影响。
裁员背后的原因被归结于多种因素。而来自较新工作室的则更可能遭遇直接关闭。
欧洲的行业工会对可能出现的进一步裁员保持警惕,
在遭遇裁员的受访者中,STJV和CFE CGC已呼吁育碧巴黎员工,
过去几年,正在抽掉自己船上的木板,尤其是在育碧近期宣布组织重组及“自愿协商离职计划”的背景下。实际受影响人数可能更高。若首席执行官伊夫·吉勒莫特按计划于2月3日到访工作室,36% 称其留在游戏行业的努力尚未取得实质成果。