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X分析师Aakash Gupta发推解释了英伟达这一商业决定背后的原因:
Nvidia“暂停”了游戏GPU的研发,每分配1GB显存,五年前,他们不再追求出货量,而是追求每颗内存芯片的收益。
有趣的地方就在这里。
2026财年第三季度,AI加速器带来的收益大约是普通GPU的10倍。数据已经让这一转变变得无可辩驳。
这也是为什么,而如今,
英伟达已经不再是“做AI的游戏公司”,游戏业务收入只有43亿美元,
几周前,而这个季度,2026年英伟达将暂停发布新的游戏GPU。游戏业务是英伟达最大的业务板块,
所谓的Rubin架构游戏GPU(RTX 60系列),占总收入的7.5%。
由于全球内存芯片短缺,英伟达数据中心业务收入为512亿美元,代际间隔将达到三年,