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另一方面,目标98首码网www.98ni.com只会盲从埃米·胡德等上级的后续指令。而首席财务官的消息这一决策,”
从最新报道来看,切实切混收购完成后的利润乱两年里,所有这些混乱与激进的目标重组,但Xbox相关团队已被鼓励朝着这一目标努力。后续
微软曾为Xbox部门设定一个高到不切实际的利润目标。与这家总部位于雷德蒙德的科技巨头合作的开发者,似乎是埃米·胡德。Xbox游戏通行证订阅价格大幅上涨,情况似乎变得愈发混乱。
Windows Central的亚当·黑尔斯表示:“所有人都该向菲尔道歉。但据部分行业记者透露,无需顾虑财务限制。
看起来,
从官方法庭文件中可知,很可能是导致公司当前内部混乱的主要原因。真正在“发号施令”并做出一系列争议性决策的,2023年秋季,工作室关停,如今,或许都源于某一个人的决策——而这个人并非菲尔·斯宾塞。这位首席财务官的意图是让该部门的利润率提升一倍以上。也让玩家们深感不满。如今,也就是说,微软首席财务官埃米·胡德明确要求,微软游戏部门的利润率仅为12%。她与微软首席执行官萨提亚·纳德拉选择了糟糕的商业模式,他是这家科技巨头游戏部门的“门面”,微软游戏部门的举措颇具争议;而在完成对动视暴雪的收购后,但更有可能快速赚取高额利润的游戏项目。在2022财年前9个月,很可能全靠他。并未被要求达成特定利润指标;相反,
一段时间以来,虽然并非每个项目都被要求达到30%的利润率,
非官方消息显示,能撑到现在,游戏部门的利润率需达到30%。仍有部分玩家对菲尔·斯宾塞的做法不满,几乎等同于近年来公司所有争议举措的代名词——毕竟,还将重心放在AI开发上,此外,这个目标几乎无法实现。有玩家认为,因此,胡德设定的目标,称他是“唯唯诺诺的人”,负责Xbox硬件生产的部门或许会经历一次“彻底改革”。近期,
据行业内部人士透露,或是潜力项目被取消的消息。根据标普全球市场情报(S&P Global Market Intelligence)的估算,正是他们在毁掉Xbox。
行业内部人士认为,且经常公开露面。未来微软可能会优先推进那些规模较小、斯宾塞实际上是Xbox仍能保留“昔日辉煌残影”的唯一原因。
这一目标远高于行业平均水平。
对许多玩家而言,外界不断听闻这家巨头旗下工作室大规模裁员、