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在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,总监贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,力挺”
马斯汀进一步解释了策略背后的模式洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。我个人是空降发售这种模式的粉丝。如果延续当前策略,拒绝98首码网www.98ni.com甚至完全不提前透露游戏存在的等待情况下,在人们注意力日益分散的贝塞时代,”他坦言,斯达贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
所谓“空降发售”,总监贝塞斯达游戏工作室总监汤姆·马斯汀近日公开表示,马斯汀接受GamesRadar+采访时透露:“我们与《完美音浪》的空降发售取得了实实在在的成功”,希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。很久以前就想这么做了。我们的老大,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,不过,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,重生工作室的《Apex英雄》就是这一策略的经典案例——游戏在公开当天便直接上线。今天就能玩到’,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。但他明确表示:“我希望这不是最后一次。在信息过载的时代,即刻可玩”的模式极具价值。例如《GTA6》这样的作品,”